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Scouting

〜シェンロン〜 #G98R9L0UJ

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.5%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 7 21.2% 42.9%
2.0×
8-Bit 5 15.2% 60.0%
1.8×
Carl 3 9.1% 66.7%
1.5×
Tick 3 9.1% 33.3%
1.5×
Bo 3 9.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Emz 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Bosein Pick
Squeakえびす
Melodieえび天
VS
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Mortisとうふ
ColtN2
Niederlage 25.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
8-Bit 75% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 25.08. Diamond
Ticksein Pick
Bonnieえび天
VS
Brocksk/La.n
NoriDANGO
Maxy_j
Dry Season Bounty 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Emz綾鷹
Dynamikeえび天
VS
Sieg 29.08. Mythic
Carlsein Pick
Emz綾鷹
Dynamikeえび天
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Nitasein Pick
Coletteえび天
VS
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BelleXXDDZ
Melodieえび天
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 2 50.0%
Otis 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Otissein Pick
Coletteえび天
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Sandysein Pick
Maisieえび天
Dynamike다죽었어
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Emzsein Pick
TickKGS
VS
Sieg 25.08. Diamond
Emzsein Pick
Spikeえび天
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Brocksein Pick
Mandyえび天
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Pennysein Pick
Pierceえび天
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Gale 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Galesein Pick
Clancyえび天
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Spikesein Pick
Griffもこ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Maisieえび天
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Bo 27% Emz 27% Bull 9% Otis 9%
Knockout 6 66.7%
8-Bit 50% Tick 33% Brock 17%
Heist 5 20.0%
Penny 40% 8-Bit 20% Nita 20% Brock 20%
Bounty 4 50.0%
Carl 50% Byron 25% Tick 25%
Hot Zone 4 75.0%
Emz 100%
Gem Grab 3 33.3%
Rico 33% 8-Bit 33% Carl 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.