🎭MrClassy🎭 #2G09JPUVU38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
3 | 7.9% | 0.0% | 1.2× | |
Sandy |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.6× | |
Colette |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 25.0% | Brock 50% Bolt 25% Colette 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Cordelius 67% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Sandy 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Edgar 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Belle 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Mico 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colette 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Gray 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Melodie 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Amber 50% Carl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Fang 50% Willow 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 50.0% | Mico 17% Brock 17% Rico 8% Bull 8% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Cordelius 22% Sandy 22% Colette 22% Crow 11% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Belle 33% Brock 17% Gray 17% Tick 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 83.3% | Shade 33% Bibi 17% Sandy 17% Fang 17% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Amber 67% Carl 33% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Bolt 50% Byron 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.