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Scouting

Brawler #2G0CYJP998

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

11.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 0.0%
Colt 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Coltsein Pick
ByronBrawler
VS
Niederlage 29.08. Silver
Emzsein Pick
Rosaguirtz
BarleyBrawler
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Shellysein Pick
TaraBrawler
VS
Niederlage 29.08. Gold
Maxsein Pick
FrankBrawler
NoriANSHU
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Gale 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Kenjisein Pick
ByronBrawler
VS
Sieg 28.08. Gold
Galesein Pick
Surgeguirtz
VS
ByronBrawler
TickBrawler
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Pearlsein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Colettesein Pick
8-BitBrawler
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Megsein Pick
Barleyguirtz
DynamikeBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Silver
Griffsein Pick
8-BitBrawler
ClancyBrawler
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
8-Bitsein Pick
Squeakkorhf
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Bronze
Berrysein Pick
LeonBrawler
VS
ByronBrawler
8-Bitguirtz
Megbob
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Mortissein Pick
BarleyBrawler
PocoBrawler
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Janet 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Silver
Janetsein Pick
ColetteBrawler
DracoBrawler
VS
Bolt재이
BarleyZOZO
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Coltsein Pick
Bullkorhf
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Berrysein Pick
GriffBrawler
8-BitBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 0.0%
Colt 25% Emz 25% Max 25% Shelly 25%
Hot Zone 4 25.0%
Berry 25% 8-Bit 25% Pearl 25% Mortis 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Colette 33% Meg 33% Berry 33%
Knockout 3 33.3%
Griff 33% Gale 33% Kenji 33%
Gem Grab 2 0.0%
Buzz 50% Janet 50%
Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.