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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

Blooozs๐Ÿฅฅ #2G20V999JC

29 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

62.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 65.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.3ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Colt 8 27.6% 62.5%
2.3ร—
Griff 6 20.7% 66.7%
1.7ร—
Meeple 5 17.2% 60.0%
1.8ร—
Shade 3 10.3% 33.3%
1.5ร—
Angelo 3 10.3% 66.7%
1.6ร—
Piper 3 10.3% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 29 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Angelo 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. โ˜… Stern Mythic
Pipersein Pick
Ruffs19HeRo07
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Pipersein Pick
Ruffs19HeRo07
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 4 50.0%
Meeple 75% Gray 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
PierceWEKO/TWY
VS
Norihodaifa
Ruffsemote
PiperTomar753
Niederlage 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
PierceWEKO/TWY
VS
Norihodaifa
Ruffsemote
PiperTomar753
Sieg 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
PierceWEKO/TWY
VS
Norihodaifa
Ruffsemote
PiperTomar753
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. โ˜… Stern Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaDPB|Griffi
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaDPB|Griffi
VS
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaDPB|Griffi
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 66.7%
Meeple 42% Angelo 25% Piper 25% Gray 8%
Brawl Ball 8 50.0%
Colt 63% Shade 38%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Heist 3 66.7%
Colt 100%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.