My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

서울백호 #2G2P8VGYG8

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

55.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.0× so oft · 14 Spiele · 64.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 14 48.3% 64.3%
3.0×
Nori 3 10.3% 33.3%
1.3×
Brock 3 10.3% 66.7%
1.3×
Tick 3 10.3% 33.3%
1.5×
Bo 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 25.0%
Griff 75% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 0.0%
Brock 33% Griff 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Pierce隼だお
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ticksein Pick
Gus동주
VS
Starr Novast15
Nori人類
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Maxhiro
VS
Kaboom Canyon Heist 3 100.0%
Griff 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Nita나 좌
Fangcark
VS
CarlSK🍀
Amberjsykn
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Max동주
VS
Crow67
Griff孤鴻.
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Emzdeath
CrowBrawler
EveHabib
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
BoltIvy🦦
Starr Nova브롤러님
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
Dynamike동주
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Jessie동주
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Trunk동주
El Primo지수뿌잉
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Trunk동주
El Primo지수뿌잉
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Franksein Pick
Griff乩童PRO
Chester祖靈
VS
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
Max동주
El Primo지수뿌잉
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Belle?????
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Belle?????
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
Trunk동주
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
Gale동주
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Stu동주
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ticksein Pick
Mortis催高雷
VS
Lily진자
ColetteQZ/GOKU

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Griff 50% Bo 20% Brock 10% Tick 10%
Heist 7 100.0%
Griff 71% Nori 14% Brock 14%
Brawl Ball 5 20.0%
Griff 40% Frank 40% Emz 20%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 33% Nori 33% Bo 33%
Knockout 2 100.0%
Brock 50% Griff 50%
Hot Zone 2 50.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.