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Scouting

⛩️JP|𝓩𝓔𝓝𝓞⛩️ #2CCR2Q2LCV

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

57.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 3 14.3% 33.3%
1.6×
Max 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Crow 67% Meeple 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Crowsein Pick
Dougai_3
VS
Sieg 26.08. Gold
Crowsein Pick
Mortis6767
VS
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Gene 33% Mortis 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Genesein Pick
Edgar英単語
VS
8-Bit🤡
Sieg 26.08. Gold
Mortissein Pick
Charlie321
VS
Chesterらっき
Sieg 21.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Mortis꾸미
Brock김과장
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Max 67% Janet 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Maxsein Pick
Jessieプッチ
VS
Colt810
GriffHaruto
Niederlage 22.08. Gold
Janetsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
VS
Crow中1
Mortis業業
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Barley 33% Bibi 33% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Barleysein Pick
Willow114514
Stu一心
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Coltsein Pick
Colette水素
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Barleysein Pick
VS
Edgarはみゅ
Starr NovaNS
Brock요플래
Hideout Bounty 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Genesein Pick
Damianligmaa
Surge刀狩り
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Kenjisein Pick
Jessieかずま
VS
JackyRen
Doug玄米
Cordeliusazu
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
GriffJSY|Storm
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Emzsein Pick
Bibitaiki2
VS
NoriE.
Edgarsok

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Crow 33% Max 33% Meeple 17% Janet 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Starr Nova 20% Emz 20% Barley 20% Bibi 20%
Knockout 4 50.0%
Gene 50% Mortis 25% Piper 25%
Bounty 3 66.7%
Barley 33% Gene 33% Mortis 33%
Heist 2 100.0%
Colt 50% Cordelius 50%
Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.