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Scouting

HZIN .777 #2G80YVJQYJ

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

23.1%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
El Primosein Pick
AmberMeu
Crowdiego
VS
Sieg 02.09. Diamond
Willowsein Pick
MortisIrving🫨
Darrylefra.2009
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Chuck 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Niederlage 02.09. Diamond
Franksein Pick
Jackynehuen
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Nita 50% Wendy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Wendysein Pick
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Nitasein Pick
El PrimoFelipe 🫦
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
DynamikeEmma1307
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ricosein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
El Primosein Pick
Chestermonkii 👾
VS
GriffCirox
EdgarJotaC
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Wendy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Wendysein Pick
Guslost
LeonMANJUE
VS
Coltbebja
Lilygukenji
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Brockaz
Griff'Mael_^
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Maxsein Pick
Angelo«kkzet»
VS
NoriOof
Gromcrisuwu
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Willowsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
El Primo 17% Willow 17% Chuck 17% Frank 17%
Hot Zone 2 0.0%
El Primo 50% Willow 50%
Knockout 2 50.0%
Wendy 50% Max 50%
Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Bounty 1 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.