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Scouting

Barbarian #2G8CVGV00R

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

47.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 29.4% 80.0%
1.9×
Lumi 4 23.5% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Lumisein Pick
Ricogura
Bibi鬥士
VS
Bullpak
Pearlpiggybs_
SurgeXLK
Sieg 26.08. Mythic
Lumisein Pick
Ricogura
Bibi鬥士
VS
Bullpak
Pearlpiggybs_
SurgeXLK
Niederlage 26.08. Mythic
Lumisein Pick
Ricogura
Bibi鬥士
VS
Bullpak
Pearlpiggybs_
SurgeXLK
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
Brock계란
JessieJK
Sieg 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
El Primo 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 19.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novaすあげ
Rico747Sean
VS
SurgeABcDE
CordeliusTN|Pollo🍗
Niederlage 19.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novaすあげ
Rico747Sean
VS
SurgeABcDE
CordeliusTN|Pollo🍗
Sieg 19.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novaすあげ
Rico747Sean
VS
SurgeABcDE
CordeliusTN|Pollo🍗
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Bibi 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bibisein Pick
Ricoioi
VS
PierceBrawler
LilyPON
Niederlage 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Leonnoxx
Willow1218
MandyGgFeNg
New Horizons Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgar뻔수
VS
Najiabaguette
Guslife
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Spike帥寶
VS
Darrylryry69
Starr NovaKashiamo
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
NajiaPEDKAPROW
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Lumi 80% 8-Bit 20%
Gem Grab 4 50.0%
El Primo 25% Trunk 25% 8-Bit 25% Griff 25%
Bounty 4 25.0%
Byron 25% Bibi 25% Shade 25% Piper 25%
Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.