חתול #2G9L2YYPPL24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Byron 25% Griff 25% Nita 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Meg 67% Berry 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Berry 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Belle 50% Kenji 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Clancy 50% Frank 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Meg 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Clancy 50% Lou 50% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 0.0% | Charlie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Poco 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Byron 13% Griff 13% Nita 13% Tara 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Berry 29% Belle 14% Kenji 14% Clancy 14% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Surge 33% Meg 33% Penny 33% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Meg 67% Berry 33% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Penny 50% Charlie 50% |
|
Heist |
1 | 0.0% | Meg 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.