Brawler #2GC9UJPY0Q167 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 32 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 13.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
8 | 4.8% | 12.5% | 1.5× | |
8-Bit |
8 | 4.8% | 12.5% | 1.5× | |
Crow |
6 | 3.6% | 0.0% | 1.2× | |
Byron |
5 | 3.0% | 0.0% | 1.3× | |
Squeak |
5 | 3.0% | 0.0% | 1.6× | |
Shelly |
5 | 3.0% | 0.0% | 1.7× | |
Bull |
5 | 3.0% | 0.0% | 1.4× | |
Jessie |
5 | 3.0% | 0.0% | 1.5× | |
Tara |
5 | 3.0% | 0.0% | 1.4× | |
Barley |
5 | 3.0% | 0.0% | 1.8× | |
Edgar |
5 | 3.0% | 20.0% | 0.8× | |
Griff |
4 | 2.4% | 0.0% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 167 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
11 | 0.0% | 8-Bit 9% Bull 9% Cordelius 9% Edgar 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 0.0% | Barley 10% Brock 10% Byron 10% Darryl 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 0.0% | Darryl 20% Barley 10% Berry 10% Fang 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 0.0% | Crow 30% Griff 20% El Primo 10% Gene 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 10.0% | Barley 10% Colette 10% Crow 10% Dynamike 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 12.5% | 8-Bit 13% Bibi 13% Byron 13% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 14.3% | Byron 14% Charlie 14% Colt 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 0.0% | Shelly 43% Crow 14% Darryl 14% Lou 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 0.0% | Belle 14% Crow 14% Jessie 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 16.7% | Carl 17% Colette 17% Griff 17% Grom 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 16.7% | Brock 33% Barley 17% Bull 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 0.0% | Bea 17% Edgar 17% Rico 17% Squeak 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Piper 33% Bull 17% Cordelius 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Sieg
23.08.
★ Stern
Silver
Sieg
23.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Barley 17% Belle 17% Berry 17% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
38 | 5.3% | Squeak 13% Byron 8% Colt 5% Emz 5% |
|
Hot Zone |
32 | 0.0% | Crow 13% Shelly 9% Jessie 6% Lou 6% |
|
Bounty |
26 | 23.1% | Meg 12% Bull 8% Gene 8% Colette 8% |
|
Brawl Ball |
24 | 12.5% | 8-Bit 8% Belle 8% Melodie 8% Berry 8% |
|
Gem Grab |
24 | 8.3% | 8-Bit 8% Frank 8% Brock 8% Bull 8% |
|
Knockout |
23 | 8.7% | Grom 9% Meg 9% Byron 9% 8-Bit 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.