Brawler #2GG2PLUU8879 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.4× so oft · 9 Spiele · 11.1%
Meg2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
9 | 11.4% | 44.4% | 2.2× | |
Tara |
9 | 11.4% | 11.1% | 2.4× | |
8-Bit |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.4× | |
Berry |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.6× | |
Frank |
3 | 3.8% | 100.0% | 1.4× | |
Emz |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.1× | |
Griff |
3 | 3.8% | 0.0% | 0.9× | |
Edgar |
3 | 3.8% | 0.0% | 0.9× | |
Tick |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× | |
Darryl |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Griff 25% 8-Bit 13% Brock 13% Carl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 28.6% | Tick 29% Bonnie 14% Edgar 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | Darryl 33% Meg 33% Berry 17% Tara 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Berry 20% Edgar 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Meg 60% Squeak 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Leon 25% Meg 25% Penny 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
30.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Belle 25% Bull 25% Fang 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Clancy 25% Crow 25% Fang 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Griff 33% Lou 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Carl 33% Maisie 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
★ Stern
Silver
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Bull 33% Frank 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Darryl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Berry 33% Jessie 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Bibi 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
19 | 31.6% | Edgar 11% Tick 11% Berry 11% Bonnie 5% |
|
Brawl Ball |
18 | 16.7% | Meg 11% Crow 11% Griff 11% Max 6% |
|
Hot Zone |
16 | 31.3% | Meg 31% Tara 25% Berry 13% Darryl 13% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Bonnie 11% Emz 11% Bull 11% Frank 11% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Leon 11% Meg 11% Penny 11% Tara 11% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Frank 13% Griff 13% Lou 13% Melodie 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.