Brawler #2GGQLJL2LP32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.8% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Edgar 25% Leon 25% Max 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Fang 25% Gene 25% Sandy 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Ash 33% Bonnie 33% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Buzz 33% Piper 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Berry 50% Emz 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 50% Darryl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Charlie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Jessie 50% Rico 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
8 | 0.0% | Byron 13% Berry 13% Darryl 13% 8-Bit 13% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Edgar 14% Leon 14% Max 14% Meg 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Berry 17% Emz 17% Tara 17% Bonnie 17% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Ash 17% Bonnie 17% Carl 17% Brock 17% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Jessie 25% Buzz 25% Piper 25% Sandy 25% |
|
Knockout |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.