My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

OM/WOLF🐺 #2GJ0C9JJG2

19 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 27.08.

47.4%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Willow 4 21.1% 50.0%
1.7Γ—
Colt 3 15.8% 33.3%
1.5Γ—
Edgar 3 15.8% 66.7%
1.3Γ—
Chuck 3 15.8% 66.7%
1.6Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 19 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Willow 75% Surge 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
Grifftatakae
NoriNaruto
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Sirius 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Chucksein Pick
NoriElox
GriffAL-GOOT
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Chucksein Pick
NoriElox
GriffAL-GOOT
VS
Sieg 26.08. Mythic
Chucksein Pick
NoriElox
GriffAL-GOOT
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Fang 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 15.08. Mythic
Fangsein Pick
Clancyashfaqsk
VS
Brocksovon
Griffcrees
Sieg 15.08. Mythic
Fangsein Pick
Clancyashfaqsk
VS
Brocksovon
Griffcrees
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
ChesterSB2peak
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
ChesterSB2peak
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. β˜… Stern Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
8-BitVincent
Pennyhari.....
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
8-BitVincent
Pennyhari.....
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Fangninja
WillowSujal_317
EmzRyan
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
ShadeARTEMIS
8-BitOpted

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Chuck 50% Colt 17% Rico 17% Edgar 17%
Brawl Ball 6 16.7%
Willow 50% Colt 33% Surge 17%
Gem Grab 6 50.0%
Edgar 33% Sirius 33% Bo 17% Fang 17%
Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.