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Scouting

CF23 #2GJRGJCG9Y

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

27.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Penny 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Spikesein Pick
ClancyHN-Fajardo
VS
Sieg 25.08. Diamond
Pennysein Pick
KenjiLaFlame
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Barleysein Pick
EdgarBAMG33
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Barleysein Pick
EdgarBAMG33
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
NajiaMOTOMOTO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
NajiaMOTOMOTO
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Squeaksein Pick
SurgeAldaa.!!
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Squeaksein Pick
SurgeAldaa.!!
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
TickDouryun
Pennyfernando
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
TickDouryun
Pennyfernando
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
DynamikeKamdo :)
VS
Edgaralex
BrockPrez
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Kazesein Pick
GlowyKronicle
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Dynamike@jh.3.7.5
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
Griffleumaz_
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
Griffleumaz_
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Spikealesito
VS
PierceJosué ;)
Stu123
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Norisein Pick
Clancyomamekaka
VS
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Shadericohubb
Jackytt/ravoc3
VS
ShellyElvis tek
SurgeTatsumi
R-TTheZ.
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Shadericohubb
Jackytt/ravoc3
VS
ShellyElvis tek
SurgeTatsumi
R-TTheZ.
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Squeak 50% Penny 25% Spike 25%
Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 50% Nori 50%
Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Heist 2 0.0%
Barley 100%
Bounty 1 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.