もずんこ #2GPUYV0LYY46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.8× so oft · 15 Spiele · 53.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
15 | 32.6% | 53.3% | 2.8× | |
Nori |
7 | 15.2% | 42.9% | 1.9× | |
Tick |
4 | 8.7% | 50.0% | 1.6× | |
Griff |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.1× | |
8-Bit |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.3× | |
Kenji |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.5× | |
Emz |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Edgar 50% Bo 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Edgar 25% Larry & Lawrie 25% Nori 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Edgar 50% 8-Bit 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Byron 33% Kenji 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Edgar 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 100.0% | Kenji 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Melodie 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Gigi 50% Tick 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Tick 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Emz 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Gigi 50% Nori 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 33.3% | Edgar 25% Emz 25% Nori 17% Larry & Lawrie 8% |
|
Knockout |
11 | 63.6% | Edgar 45% Kenji 27% Byron 9% Tick 9% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | 8-Bit 29% Tick 29% Edgar 29% Chester 14% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Gigi 33% Edgar 33% Tick 17% Nori 17% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Nori 50% Edgar 33% Bo 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Griff 75% Edgar 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.