Brawler #2GPV90YPRC27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
3 | 11.1% | 0.0% | 1.5× | |
Tara |
3 | 11.1% | 33.3% | 1.5× | |
Clancy |
3 | 11.1% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | El Primo 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Tara 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Berry 50% Fang 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Gene 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bea 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Sandy 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Sandy 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Berry 25% Dynamike 13% Surge 13% Tara 13% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Tara 33% Colette 17% Meg 17% Sandy 17% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Emz 50% Gene 25% Clancy 25% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Pearl 25% Sandy 25% Berry 25% Fang 25% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | El Primo 33% Meg 33% Shelly 33% |
|
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bea 50% Clancy 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.