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Scouting

dievertoncr7 #2GQLVVG2QP

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

30.8%Winrate
75.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 3 23.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
Lousukuna
VS
NitaMK
Niederlage 02.09. Gold
VS
Kazegb
Emzgongon
RicoBononi
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Micosein Pick
Buzzsukuna
VS
Sieg 02.09. Gold
Edgarsein Pick
Najiasukuna
VS
ChesterSkyless
EdgarFX_Diego
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Norisein Pick
Pocosukuna
VS
Stuasael
DynamikeHernán
Niederlage 02.09. Gold
Bibisein Pick
Buzzsukuna
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Jackysein Pick
El Primosukuna
VS
FrankAna
BullDRAGON
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Ruffssein Pick
Mandyemz
VS
Bopink
Meghard
Niederlage 14.08. Mythic
Ruffssein Pick
Mandyemz
VS
Bopink
Meghard
Sieg 14.08. Mythic
Ruffssein Pick
Mandyemz
VS
Bopink
Meghard
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
8-Bitsein Pick
Siriussukuna
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Chestersukuna
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Graysein Pick
Buzzsukuna
VS
BelleToji Kujo
Gromthathaa
Lilydanilo
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Gold
Kenjisein Pick
Larry & Lawrietheilor_jogos
Galesukuna
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 0.0%
Jacky 25% Kenji 25% Bibi 25% Nori 25%
Gem Grab 3 33.3%
Kaze 33% Fang 33% Kenji 33%
Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Mico 50%
Knockout 1 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.