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Scouting

RAW #2GR9U9LUCV

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

47.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.3× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 9 42.9% 44.4%
2.3×
Bolt 3 14.3% 66.7%
1.5×
Rico 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
Bolt 33% Chester 33% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 13.08. Legendary
VS
Niederlage 13.08. Legendary
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Chester 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Chestersein Pick
Pearl1998
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Pearl1998
ChesterKTC_yoku
VS
Sieg 18.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Pearl1998
ChesterKTC_yoku
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Pearl1998
ChesterKTC_yoku
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Megば7
Lou1998
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Megば7
Lou1998
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Boltsein Pick
Spikeりーー
Emz1998
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Boltsein Pick
Spikeりーー
Emz1998
VS
Sieg 18.08. Legendary
Boltsein Pick
Spikeりーー
Emz1998
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Boltsein Pick
Brock1998
VS
Sieg 18.08. Legendary
Boltsein Pick
Brock1998
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 19.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novaran1007
VS
Jessiefo
Niederlage 19.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novaran1007
VS
Jessiefo
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Starr Novasein Pick
Lilyころ
VS
Sieg 18.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Lilyころ
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Cordelius足臭MR
Lou1998
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Tick1998
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Penny1998
Boltbomä
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
CrowTyrese
Melodie도현
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Bosein Pick
Griffsh4dow
GigiRR
VS
Lumikob
Kenjimanan
Sieg 18.08. Legendary
Bosein Pick
Griffsh4dow
GigiRR
VS
Lumikob
Kenjimanan
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Safe Zone Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Kazesein Pick
Piper1998
VS
Sieg 18.08. Legendary
Kazesein Pick
Piper1998
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
Sieg 13.08. Legendary
Bosein Pick
Byron肉まん
Clancyミゃで
VS
Sieg 13.08. Legendary
Bosein Pick
Byron肉まん
Clancyミゃで
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bosein Pick
Byron肉まん
Clancyミゃで
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Bolt 40% Chester 20% Max 20% Griff 20%
Heist 5 40.0%
Griff 60% Spike 40%
Gem Grab 4 75.0%
Bolt 25% Chester 25% Griff 25% Bo 25%
Hot Zone 4 25.0%
Griff 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.