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Scouting

咚咚隆咚鏘 #2GRJJQLVC

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.3%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce3.1× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Mina2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 12 41.4% 66.7%
3.1×
Mina 6 20.7% 33.3%
2.1×
Trunk 4 13.8% 25.0%
1.7×
Gray 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 75.0%
Pierce 75% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
VS
Nori河帝
Jae-YongVex:yu-pipi
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Niederlage 22.08. Gold
VS
BeaDRX/J
MinaJay
Rico小黑
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Minasein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Minasein Pick
VS
Dynamike67
Mortis빡뿌
Niederlage 22.08. Gold
Minasein Pick
PiperSallanG2
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Graysein Pick
Emzuna
VS
Sieg 23.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Clancy 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Clancysein Pick
DynamikeTesitisike
R-TLEON
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Trunksein Pick
SpikeNigo
VS
Trunk히히
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mina 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Piercesein Pick
TaraTheo
VS
Niederlage 22.08. Gold
Minasein Pick
PiperPANDA
Colt冰&幻
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Dynamike모이기
VS
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
PierceKotaro
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Graysein Pick
Mandy팔라
Grom貓又
VS
Sieg 17.08. Mythic
Graysein Pick
Mandy팔라
Grom貓又
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Piercesein Pick
Emzあお
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Piercesein Pick
MicoKou
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Graysein Pick
Gromyoutube
VS
Starr Nova얼쑤
New Horizons Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Mina 71% Pierce 29%
Bounty 6 66.7%
Pierce 67% Mortis 17% Gray 17%
Heist 6 50.0%
Pierce 67% Colt 17% Surge 17%
Knockout 4 75.0%
Gray 50% Mina 25% Pierce 25%
Hot Zone 3 66.7%
Pierce 33% Clancy 33% Trunk 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.