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Scouting

⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ x #2GRV0R2R2V

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

40.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 4 20.0% 50.0%
1.7×
Piper 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Chester 50% Shade 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Chestersein Pick
Surgeihydanny
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Chestersein Pick
Surgeihydanny
VS
Sieg 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Starr Novalastdescend3nt
VS
MeepleGI|LUMBS
SurgeZETA|MVP
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
BrockBabyGronk
EdgarZETA|MVP
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Pipersein Pick
PierceGael
NaniSx|Nico
VS
Mandygalaxy
ByronCylonk<
Niederlage 23.08. Mythic
Pipersein Pick
PierceGael
NaniSx|Nico
VS
Mandygalaxy
ByronCylonk<
Sieg 23.08. Mythic
Pipersein Pick
PierceGael
NaniSx|Nico
VS
Mandygalaxy
ByronCylonk<
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 18.08. Legendary
Otissein Pick
EdgarHayaiosoi
Nitabot 100
VS
Sieg 18.08. Legendary
Otissein Pick
EdgarHayaiosoi
Nitabot 100
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
MinaPhantom
VS
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
MinaPhantom
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
ShadeNS|Skill
Damianthanos car
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
ShadeNS|Skill
Damianthanos car
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Kazesein Pick
Starr NovaTM|PEYO👻
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Kazesein Pick
Starr NovaTM|PEYO👻
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
PearlChimples
VS
Tarasurge
Dynamike???
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
PearlChimples
VS
Tarasurge
Dynamike???
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Starr Novasein Pick
KenjiBBPP
Griffni
VS
DynamikeBLIX
MeepleDarkHD
Sieg 16.08. Legendary
Starr Novasein Pick
KenjiBBPP
Griffni
VS
DynamikeBLIX
MeepleDarkHD

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Willow 60% Surge 40%
Gem Grab 4 50.0%
Otis 50% Nori 50%
Hot Zone 4 25.0%
Chester 50% Shade 25% Willow 25%
Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Heist 2 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.