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Scouting

jyuko♡ #2GV8QP8YQR

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

37.0%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 18.5% 60.0%
1.9×
Emz 3 11.1% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Belle 33% Max 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Piercesein Pick
NoriRio
VS
Sieg 24.08. Diamond
Bellesein Pick
Piperえ?
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Leon 33% Rico 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Fangadi
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Shadesein Pick
ClancyChen
ShellyBigStaR
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Galesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Galesein Pick
Edgar찬솔킹
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Carl 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nita 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Otissein Pick
Coletteぼこ豚
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Nitasein Pick
GriffEagle
CrowGibby
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Max 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Maxsein Pick
Frankneorai
Emzvera
VS
Cordeliusjorl
Grifflitahkun
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Starr Novasein Pick
R-T777
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bellesein Pick
Pierceけい
Leonremu
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
VS
RosaBrawler
PiperBrawler
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Emzsein Pick
Bibimasaki!
Trunkおまつ
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Lola 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Gale 22% Emz 22% Max 11% Nita 11%
Gem Grab 8 37.5%
Chester 63% Carl 13% Sandy 13% Starr Nova 13%
Heist 3 0.0%
Nita 33% Otis 33% Carl 33%
Knockout 3 66.7%
Belle 33% Max 33% Pierce 33%
Bounty 2 50.0%
Belle 50% Rico 50%
Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Lola 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.