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Scouting

TTM | Chicco™ #2GV980LGV

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

54.3%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 5 14.3% 60.0%
1.9×
Carl 3 8.6% 33.3%
1.5×
Lola 3 8.6% 66.7%
1.6×
Colette 3 8.6% 33.3%
1.5×
Otis 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 71.4%
Carl 43% Charlie 29% Mico 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Carlsein Pick
EdgarCR|Zeynox
VS
Sieg 28.08. Legendary
Carlsein Pick
EdgarCR|Zeynox
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Carlsein Pick
EdgarCR|Zeynox
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 7 28.6%
Lola 43% Belle 29% Pierce 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Bellesein Pick
Piercebambus;)
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Bellesein Pick
Piercebambus;)
VS
Dry Season Bounty 4 100.0%
Juju 50% Najia 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Najiasein Pick
Carlnils❀
VS
Sieg 29.08. Legendary
Najiasein Pick
Carlnils❀
VS
Sieg 28.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Colettesein Pick
PennyVS|King
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Colettesein Pick
PennyVS|King
VS
Sieg 28.08. Mythic
Colettesein Pick
PennyVS|King
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Lumisein Pick
ChesterSK|Mateo🌪
VS
Sieg 28.08. Legendary
Lumisein Pick
ChesterSK|Mateo🌪
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Galesein Pick
VS
OtisLuka
Sieg 29.08. Legendary
Galesein Pick
VS
OtisLuka
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 50.0%
Carl 25% Colette 25% Griff 17% Charlie 17%
Knockout 10 30.0%
Lumi 30% Lola 30% Belle 20% Pierce 20%
Brawl Ball 7 57.1%
Otis 43% Lumi 29% Starr Nova 29%
Bounty 4 100.0%
Juju 50% Najia 50%
Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.