Mehi #2GY9QUC9VU48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt2.0× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
6 | 12.5% | 16.7% | 2.0× | |
Surge |
5 | 10.4% | 20.0% | 1.5× | |
Brock |
4 | 8.3% | 25.0% | 1.3× | |
Leon |
4 | 8.3% | 75.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 8.3% | 25.0% | 1.3× | |
Ash |
4 | 8.3% | 75.0% | 1.7× | |
Kit |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 33.3% | Brock 50% 8-Bit 17% Bolt 17% Gray 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Griff 50% Bolt 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Kit 75% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Ash 75% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 67% Gray 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 33% Bolt 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Lola 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Gene 50% Leon 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Bolt 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Carl 50% Griff 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Leon 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Draco 50% Lou 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 36.4% | Brock 27% Leon 18% Angelo 18% 8-Bit 9% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Ash 44% Surge 33% Bolt 11% Otis 11% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Edgar 25% Brock 13% Lola 13% Carl 13% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Griff 38% Kit 38% Bolt 13% Surge 13% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Emz 33% Gray 17% Draco 17% Lou 17% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Bolt 50% Leon 33% 8-Bit 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.