Brawler #2GYL8P0CCU106 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.1× so oft · 8 Spiele · 12.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
8 | 7.5% | 12.5% | 2.1× | |
Meg |
7 | 6.6% | 42.9% | 1.7× | |
Griff |
6 | 5.7% | 0.0% | 1.1× | |
Emz |
5 | 4.7% | 0.0% | 1.3× | |
Tick |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Crow |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.2× | |
Lou |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
4 | 3.8% | 0.0% | 0.9× | |
Bull |
4 | 3.8% | 25.0% | 1.4× | |
Colette |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
8-Bit |
4 | 3.8% | 25.0% | 1.3× | |
Berry |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 106 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
8 | 0.0% | Griff 25% Bonnie 13% Colette 13% Lou 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 14.3% | Edgar 29% Bull 14% Carl 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Cordelius 17% Griff 17% Grom 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Barley 17% Bibi 17% Bull 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
Sieg
22.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Bea 20% Brock 20% Crow 20% Jacky 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | Tara 40% Colette 20% Emz 20% Maisie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Bonnie 20% Crow 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Bonnie 20% Clancy 20% Fang 20% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Tara 40% Berry 20% Meg 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Bea 25% Spike 25% Squeak 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Brock 25% Colt 25% Emz 25% Maisie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Colette 25% Emz 25% Meg 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colette 25% Gene 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Jacky 25% Lou 25% Meg 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 18.2% | Meg 14% Lou 9% Bull 9% Berry 9% |
|
Heist |
20 | 10.0% | Meg 10% Crow 5% Piper 5% Colette 5% |
|
Bounty |
19 | 5.3% | Emz 11% Edgar 11% Griff 11% Brock 5% |
|
Knockout |
15 | 6.7% | Bea 7% Spike 7% Squeak 7% Tick 7% |
|
Gem Grab |
15 | 20.0% | Tara 20% Edgar 13% Meg 13% Emz 13% |
|
Hot Zone |
15 | 13.3% | Crow 13% Bea 7% Brock 7% Jacky 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.