Brawler #2GRR0UGCQU122 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry2.2× so oft · 8 Spiele · 12.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
8 | 6.6% | 12.5% | 2.2× | |
Meg |
6 | 4.9% | 0.0% | 1.5× | |
Tara |
5 | 4.1% | 20.0% | 1.5× | |
Darryl |
5 | 4.1% | 20.0% | 1.8× | |
Gene |
5 | 4.1% | 0.0% | 1.8× | |
Jessie |
5 | 4.1% | 20.0% | 1.6× | |
Piper |
5 | 4.1% | 0.0% | 1.4× | |
Carl |
4 | 3.3% | 25.0% | 1.4× | |
Griff |
4 | 3.3% | 25.0% | 0.9× | |
Rico |
4 | 3.3% | 25.0% | 1.1× | |
Tick |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.3× | |
Leon |
4 | 3.3% | 25.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 122 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
9 | 44.4% | Charlie 11% Cordelius 11% Darryl 11% Dynamike 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Silver
Sieg
23.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 14.3% | Buzz 14% Carl 14% Lumi 14% Otis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 0.0% | Berry 14% Carl 14% Colt 14% Frank 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 0.0% | Berry 17% Darryl 17% Gene 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | Darryl 17% Griff 17% Lou 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Berry 17% Gene 17% Larry & Lawrie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Colette 17% Frank 17% Leon 17% Melodie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Clancy 17% Colette 17% Darryl 17% Dynamike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Sieg
20.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Eve 17% Grom 17% Jessie 17% Leon 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Byron 20% Gene 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Berry 20% Cordelius 20% Darryl 20% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Bull 20% Frank 20% Gene 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
25.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 0.0% | Berry 20% Crow 20% Edgar 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Berry 25% Carl 25% Griff 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
27 | 25.9% | Rico 7% Charlie 4% Cordelius 4% Darryl 4% |
|
Brawl Ball |
25 | 12.0% | Meg 12% Melodie 12% Jessie 12% Clancy 8% |
|
Knockout |
19 | 15.8% | Berry 16% Griff 16% Cordelius 11% Darryl 11% |
|
Bounty |
19 | 15.8% | 8-Bit 11% Gene 11% Crow 11% Meg 11% |
|
Hot Zone |
19 | 5.3% | Berry 11% Piper 11% Grom 5% Crow 5% |
|
Gem Grab |
13 | 15.4% | Berry 8% Carl 8% Jessie 8% Piper 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.