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Scouting

Brawler #2GYRPLL2YL

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

18.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 18.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 0.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Silver
Crowsein Pick
TaraBrawler
GeneBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Crow 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Tarasein Pick
SurgeBrawler
VS
Niederlage 30.08. Bronze
Crowsein Pick
BerryBrawler
LeonBrawler
VS
TickBrawler
MelodieBrawler
Hot Potato Heist 2 0.0%
Cordelius 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Leonsein Pick
GaleBrawler
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Cordeliussein Pick
Coletteidkwia
SqueakBrawler
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Franksein Pick
8-Bitidkwia
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Spikesein Pick
BerryBrawler
Emzindo
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Silver
Lousein Pick
SqueakBrawler
FrankBrawler
VS
Mortiscrybaby
LeonRaoMzrr
New Horizons Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Crowsein Pick
JackyBrawler
VS
Edgarbochill
KazeYvhgll
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Nitasein Pick
PearlBrawler
VS
ShellyMieeor
NoriMISS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Otissein Pick
LeonBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Bronze
Tarasein Pick
El PrimoBrawler
VS
KenjiBrawler
Kaze88 13.
Safe Zone Heist 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Bronze
Clancysein Pick
SurgeBrawler
GeneBrawler
VS
GaleBrawler
KazeWILD BO
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Lousein Pick
Surgedazer23
GriffBrawler
VS
ColetteBrawler
CarlBrawler
Kazegaga
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Megsein Pick
RicoBrawler
NitaBrawler
VS
Genezayeuna
El PrimoAso

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 0.0%
Cordelius 25% Leon 25% Lou 25% Clancy 25%
Gem Grab 3 33.3%
Spike 33% Crow 33% Tara 33%
Bounty 3 33.3%
Crow 33% Edgar 33% Lou 33%
Hot Zone 3 33.3%
Nita 33% Otis 33% Tara 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Meg 50%
Knockout 1 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.