Brawler #2U2LJPRUQJ39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
4 | 10.3% | 0.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 10.3% | 25.0% | 1.3× | |
Tara |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colette 25% Cordelius 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
Niederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Colt 25% Dynamike 25% Maisie 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Sieg
31.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Charlie 25% Dynamike 25% Kenji 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Grom 33% Shelly 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Ash 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Buzz 50% Meg 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Griff 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Lily 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Berry 50% Surge 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 50% Meg 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Max 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Berry 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 0.0% | Meg 18% Buzz 9% Grom 9% Shelly 9% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Berry 22% Lily 11% Pearl 11% Surge 11% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Griff 22% 8-Bit 11% Colette 11% Cordelius 11% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | Meg 40% Griff 20% Emz 20% Max 20% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Clancy 33% Edgar 33% Darryl 33% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Griff 50% Tara 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.