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Scouting

帥哥4我 #2J02J88J2

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

60.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 4 26.7% 100.0%
1.7×
Gray 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Otischloe
VS
GigiAMBER
ChuckEl14nd0
Niederlage 25.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Otischloe
VS
GigiAMBER
ChuckEl14nd0
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
Bullbrawly
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pennysein Pick
Bullbrawly
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
VS
Squeakshepway
Sieg 25.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Squeakshepway
Sieg 16.08. Legendary
Brocksein Pick
Emzgoat
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Brocksein Pick
Emzgoat
VS
Sieg 16.08. Legendary
Brocksein Pick
Emzgoat
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockCoolJ
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockCoolJ
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Pennysein Pick
KazeCat
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pennysein Pick
KazeCat
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
SpikeGOLDENBOY
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
SpikeGOLDENBOY
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Leonryufox
VS
Sieg 27.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Leonryufox
VS
Sieg 10.08. Legendary
Pennysein Pick
Bibijeff
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Pennysein Pick
Bibijeff
VS
Sieg 10.08. Legendary
Pennysein Pick
Bibijeff
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Penny 50% Griff 25% Cordelius 25%
Gem Grab 3 33.3%
Gray 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Hot Zone 2 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.