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Scouting

anji #2J0UCL9LL9

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

66.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 3 20.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 3 0.0%
Belle 33% Colt 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Gray 50% Lou 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Graysein Pick
Emzudon
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Byronsein Pick
Edgar하하
VS
Chestersora
Emzるい
Sieg 25.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Byronsein Pick
Starr Novahauchenglee
Piper또니
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Pierceビリー
VS
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Pierceビリー
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Pierceビリー
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Otissein Pick
StuHARU
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Otissein Pick
Nori黒多
VS
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
Chuckくk
VS
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
Chuckくk
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Shadesein Pick
NoriGestom
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Angelosein Pick
8-BitRYO
Dynamike빡보
VS
Sieg 09.08. Mythic
Sieg 09.08. Mythic
Niederlage 09.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
NoriYUTA
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
Crowryo
VS
Tara77767
8-Bitvanax
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
Crowryo
VS
Tara77767
8-Bitvanax

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Otis 20% Cordelius 20% Belle 20% Colt 20%
Gem Grab 4 100.0%
Byron 50% Otis 25% Bo 25%
Knockout 2 100.0%
Ziggy 50% Angelo 50%
Bounty 2 100.0%
Byron 50% Shade 50%
Hot Zone 2 50.0%
Gray 50% Lou 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.