とんとん🍁 #2UPVYLYC2L56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Sandy3.3× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Rico3.2× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Amber2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Starr Nova2.0× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
16 | 28.6% | 62.5% | 3.2× | |
Sandy |
12 | 21.4% | 25.0% | 3.3× | |
Starr Nova |
7 | 12.5% | 71.4% | 2.0× | |
Amber |
7 | 12.5% | 42.9% | 2.3× | |
Max |
6 | 10.7% | 16.7% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Sandy 40% Frank 20% Starr Nova 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 20.0% | Amber 60% Nori 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Rico 75% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Starr Nova 50% Sandy 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Max 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Sandy 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Rico 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Amber 33% Colette 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Max 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Sandy 50% Starr Nova 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Amber 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Amber 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 26.7% | Amber 47% Sandy 20% Rico 13% Colette 13% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Sandy 40% Starr Nova 30% Frank 10% Trunk 10% |
|
Knockout |
9 | 77.8% | Rico 67% Mandy 22% Starr Nova 11% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Max 67% Starr Nova 11% Sandy 11% Rico 11% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Rico 86% Sandy 14% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Sandy 50% Starr Nova 33% Rico 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.