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Scouting

FUT|riim #2J20YLCLYG

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

35.3%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 6 17.6% 66.7%
2.0×
8-Bit 4 11.8% 0.0%
1.6×
Ruffs 4 11.8% 50.0%
1.7×
Nita 3 8.8% 33.3%
1.5×
Pearl 3 8.8% 66.7%
1.5×
Brock 3 8.8% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Piper 60% Ziggy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Pearl 75% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
VS
KenjiPete10
PierceHyra
Niederlage 22.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
KenjiPete10
PierceHyra
Sieg 22.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
KenjiPete10
PierceHyra
Sieg 22.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Starr Novaまんちー8号
Kenji123
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
NaniSW
Sieg 24.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
NaniSW
Niederlage 24.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
NaniSW
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Charlie 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Lousein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
8-Bit 36% Ruffs 27% Pearl 27% Stu 9%
Knockout 5 40.0%
Piper 60% Ziggy 40%
Heist 5 20.0%
Brock 60% Pierce 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Nita 60% Lumi 40%
Hot Zone 5 40.0%
Charlie 40% Ruffs 20% Stu 20% Lou 20%
Bounty 3 66.7%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.