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Scouting

猫🐈 #2J220LQY29

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

60.7%Winrate
35.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 17.9% 60.0%
1.7×
Lumi 4 14.3% 50.0%
1.7×
Mico 4 14.3% 75.0%
1.7×
Brock 3 10.7% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Lumi 50% Emz 25% Mico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Lumisein Pick
MortisZK-WWWWW
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Emzsein Pick
BrockGDbearsHJ
VS
Sieg 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Brock 75% Angelo 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
ColetteYuki
GraySP_JIN
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
ColetteYuki
GraySP_JIN
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
WillowCL/yakkun
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
MortisRyuRyu
Leonousuke
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Chester 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Bull☆★
Dynamike濵ミン
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Brockalexkim
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 50.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Gussein Pick
Colt67
TickRyqn
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Starr Novataehwan
8-BitNilv94
Edgark.jm
Hideout Bounty 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
ShadeHana
WillowONESTAR
Surgeshw_xn9
New Horizons Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Emzsein Pick
ChuckBlunder
VS
Willowyuoooto
Edgaromanpo
Noriginji

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 70.0%
Lumi 30% Brock 30% Emz 10% Mico 10%
Heist 6 50.0%
Mico 50% 8-Bit 33% Lumi 17%
Brawl Ball 5 80.0%
Chester 40% Emz 40% Kenji 20%
Hot Zone 3 100.0%
Bo 67% Emz 33%
Gem Grab 2 0.0%
Emz 50% Crow 50%
Knockout 2 0.0%
Gus 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.