Brawler #2J2PVRPL2U54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
6 | 11.1% | 0.0% | 1.8× | |
Sandy |
5 | 9.3% | 40.0% | 2.0× | |
Berry |
4 | 7.4% | 0.0% | 1.7× | |
Rico |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.2× | |
Edgar |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Meg 20% Sandy 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Edgar 40% Grom 20% Otis 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Ash 50% Griff 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Crow 25% Kenji 25% Meg 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Silver
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Fang 25% Jessie 25% Meg 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Rico 67% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Sieg
26.08.
Silver
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Berry 33% Sandy 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meg 50% Sandy 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Meg 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Piper 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Piper 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Berry 50% Byron 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Belle 50% Brock 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
14 | 42.9% | Rico 14% Ash 14% Rosa 7% Berry 7% |
|
Knockout |
10 | 10.0% | Meg 20% Squeak 20% Sandy 10% Piper 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 0.0% | Edgar 22% Meg 11% Sandy 11% Clancy 11% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Crow 13% Kenji 13% Meg 13% Rico 13% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Berry 29% Belle 14% Brock 14% Sandy 14% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Gale 17% Bull 17% Meg 17% Piper 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.