Brawler #2CG8PR02VC54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
4 | 7.4% | 0.0% | 1.5× | |
Emz |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.2× | |
Ash |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.5× | |
Berry |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.5× | |
Piper |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Ash 20% Bull 20% Meg 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Bibi 20% Kenji 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 0.0% | Berry 20% Crow 20% Maisie 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | El Primo 25% Emz 25% Piper 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Bibi 33% Otis 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Ash 33% Belle 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 33% Meg 33% Mr. P 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Pam 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Meg 67% Charlie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Ash 50% Berry 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Belle 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Frank 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colette 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 21.4% | Meg 21% Emz 14% Rosa 7% Ash 7% |
|
Bounty |
10 | 10.0% | Lou 10% Brock 10% Meg 10% Mr. P 10% |
|
Hot Zone |
10 | 0.0% | Bull 10% Belle 10% Spike 10% Berry 10% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Tara 25% El Primo 13% Emz 13% Piper 13% |
|
Heist |
7 | 0.0% | Berry 29% Ash 14% Brock 14% Pam 14% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Frank 20% Bibi 20% Otis 20% Poco 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.