Brawler #2C09GLQY8P55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
6 | 10.9% | 0.0% | 1.8× | |
Berry |
4 | 7.3% | 0.0% | 1.7× | |
Tara |
3 | 5.5% | 0.0% | 1.4× | |
Grom |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.5× | |
Griff |
3 | 5.5% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Belle 20% Berry 20% Darryl 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Brock 25% El Primo 25% Jessie 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Crow 25% Meg 25% Nita 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bea 33% Bull 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Fang 33% Griff 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Berry 33% Clancy 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Berry 33% Colt 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 33% Grom 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Berry 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Griff 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Grom 50% Meg 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Poco 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Maisie 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 15.4% | Penny 8% Bea 8% Bull 8% Grom 8% |
|
Heist |
12 | 16.7% | Tara 17% 8-Bit 8% Meg 8% Fang 8% |
|
Bounty |
12 | 25.0% | Cordelius 8% Poco 8% Squeak 8% Brock 8% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Lou 11% Griff 11% Meg 11% Berry 11% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Berry 20% Surge 20% Grom 20% Meg 20% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Meg 50% Mortis 25% Maisie 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.