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Scouting

たまねぎ小僧 #2J889V0P2V

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

37.5%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 12.5% 20.0%
1.8×
Piper 4 10.0% 50.0%
1.6×
Carl 4 10.0% 50.0%
1.7×
Emz 4 10.0% 50.0%
1.5×
Rico 4 10.0% 25.0%
1.5×
Penny 3 7.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 25.0%
Emz 50% Rico 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Safe Zone Heist 4 25.0%
Carl 25% Chester 25% Emz 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Emzsein Pick
Chuckかべ
VS
Mandy阿炎
Starr NovaTW|花生
Niederlage 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ash 33% Colt 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
Emzmeruro
MortisABC
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Dry Season Bounty 3 33.3%
Carl 33% Fang 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Carlsein Pick
BrockKIMBALL
Nitawltf
VS
Niederlage 20.08. Gold
Hideout Bounty 3 0.0%
Chester 33% Piper 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
VS
SurgeNoob
EdgarRL.
Niederlage 22.08. Diamond
Chestersein Pick
GusNBA
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Edgar 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Piperりる
VS
Starr Novamaxl
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Pit Stop Heist 2 50.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pennysein Pick
KenjiB E N G
VS
Shade🌟🌟
Kazeやま
Barley하콜
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
Shelly호랑이2
Shadeㄱㄴㄷ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Carl 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Chesterttuupp
VS
Crowatt
Pearlポム
Niederlage 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
El Primosein Pick
Willow透~
VS
Frank2060%
Ricoこて
Leon최고
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Chucksein Pick
Colt蒼太
Noriささ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
Penny 27% Edgar 9% Piper 9% Chuck 9%
Bounty 9 22.2%
Carl 22% Piper 22% Fang 11% Chester 11%
Gem Grab 8 37.5%
Emz 25% Rico 25% Stu 25% Mortis 13%
Brawl Ball 7 71.4%
Ash 14% Colt 14% Edgar 14% Lumi 14%
Hot Zone 4 25.0%
Bo 25% Stu 25% Emz 25% Lumi 25%
Knockout 1 0.0%
El Primo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.