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Scouting

右肩にコガネムシ #2J8J2VVQ8V

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

55.8%Winrate
29.2%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 9.3% 50.0%
1.6×
Kaze 3 7.0% 33.3%
1.4×
Mortis 3 7.0% 66.7%
1.4×
Dynamike 3 7.0% 66.7%
1.5×
Gray 3 7.0% 66.7%
1.5×
Colt 3 7.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 75.0%
Colt 25% Grom 25% Max 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Chesterきよたい
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Sprout 67% Doug 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Dynamike 33% Emz 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Barley 33% Colt 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
Mortis 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Crow 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Kazesein Pick
ChesterSY|Aoto
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Colette 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Emzsein Pick
ColtCR|sigi
Pennyka
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bea 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
VS
Pipersugiura
Griffきよ
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
Ricoはげ
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Chuck 50% Finx 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Finxsein Pick
Larry & Lawrie우진 맨
VS
Pennyえ?
Surgemc무
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Colt 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
SurgeIZ
VS
Sieg 23.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Mortis 33% Kaze 22% Crow 22% Stu 11%
Bounty 9 66.7%
Colt 22% Max 22% Sprout 22% Grom 11%
Hot Zone 8 50.0%
Dynamike 25% Bea 13% Squeak 13% Emz 13%
Brawl Ball 7 42.9%
Barley 29% Willow 14% Colt 14% Otis 14%
Knockout 5 60.0%
Gray 60% Mandy 20% Kaze 20%
Heist 5 40.0%
Colette 40% Emz 20% Chuck 20% Cordelius 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.