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Scouting

ラム #2J982Y2YYU

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

51.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 3 11.1% 0.0%
1.5×
Bo 3 11.1% 66.7%
1.4×
Rico 3 11.1% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Gray 50% Kenji 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Griffのや
Brock莫提溼
Sieg 23.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Griffのや
Brock莫提溼
Niederlage 23.08. Mythic
Graysein Pick
Surgeせせせ
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Graysein Pick
Surgeせせせ
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Bo 75% Jessie 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Doug 33% Gray 33% Lumi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Melodie 50% Moe 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Moesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Stusein Pick
Meepleyu
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Stusein Pick
Meepleyu
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Brock 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
Griff[G]
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
Griff[G]
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ziggysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Draco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dracosein Pick
Dougわお
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Eve 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Evesein Pick
PierceCF god
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Lousein Pick
MortisDainEurope
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 55.6%
Bo 33% Gray 22% Kenji 22% Draco 11%
Gem Grab 5 20.0%
Rico 40% Otis 20% Melodie 20% Moe 20%
Heist 4 100.0%
Brock 25% Cordelius 25% Mico 25% Pierce 25%
Bounty 4 25.0%
Doug 25% Gray 25% Lumi 25% Rico 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Stu 67% Lou 33%
Knockout 2 50.0%
Ziggy 50% Eve 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.