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Scouting

みっきー #2J9R0VRQUG

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

52.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 19.0% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Cordelius 25% Damian 25% Rico 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Leon서한
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Damiansein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
EdgarCR|EMR
VS
Edgarそう
Leonwakaso
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Damian 25% Pierce 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Damiansein Pick
TickHYT
Jessieまるお
VS
Spikeみさお
MaisieCHAPCHAP
Edgar바둑이
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
Pennyhighway
Kaze낮잠
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Emzsein Pick
Kaze大輝
Starr Novaあたおか
VS
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Tick未來
Trunkくら
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pearlsein Pick
VS
Mandylol
MeepleUni
Sieg 21.08. Diamond
Pearlsein Pick
GrayIKKII06
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
MortisKatsu
EdgarMAX value
VS
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Griffrrr
Starr NovaGRB|SOMA
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
VS
BrockINDICANN
EdgarL.chapo
Starr Novafogi
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hideout Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
GriffYFT°
ChesterCt#58201
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Nitasein Pick
El Primoハクハク4
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
KazeYasuo
TrunkDejay909
Nita온유

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Cordelius 20% Damian 20% Rico 20% Trunk 20%
Hot Zone 5 40.0%
Emz 40% Damian 20% Pierce 20% Bo 20%
Knockout 4 100.0%
Pearl 50% Piper 50%
Bounty 3 33.3%
Piper 67% Colt 33%
Heist 2 0.0%
Brock 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Nita 50% Clancy 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.