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Scouting

さくでやんす #2JC9G8UYPQ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

51.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 18.5% 60.0%
1.9×
Willow 4 14.8% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Willow 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Willowsein Pick
Rico6666
VS
Griff율율
Otis4-6반
Sieg 26.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Starr Nova素早いまゆ
Noriいち
Niederlage 26.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Byron 33% Colt 33% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Sieg 28.08. Gold
Norisein Pick
Brock희경07
VS
Kaze酷酷
EdgarS.H
Tick빽가
Niederlage 26.08. Gold
Byronsein Pick
8-Bitkoh
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Kit 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
VS
Griff玉ねぎ
Leonにし
Niederlage 28.08. Gold
Dry Season Bounty 2 100.0%
Kaze 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 26.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
8-Bityuto
VS
Sieg 26.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Trunksein Pick
EdgarROKMC995
VS
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Crow@.@
BibiK.SW
VS
GriffK24
Colettetysk2015
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Crow@.@
BibiK.SW
VS
GriffK24
Colettetysk2015
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
Crow@.@
BibiK.SW
VS
GriffK24
Colettetysk2015
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Shadesein Pick
Willowおかゆ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
Stuキミ
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
Frankまなか
VS
Kenjimatch
EdgarLH8431

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Willow 33% Kaze 11% Kit 11% Spike 11%
Knockout 4 50.0%
Dynamike 25% Byron 25% Colt 25% Nori 25%
Heist 4 50.0%
Kaze 25% Mico 25% Dynamike 25% Bo 25%
Hot Zone 4 50.0%
Fang 50% Shade 25% Kaze 25%
Bounty 3 100.0%
Kaze 33% Stu 33% Willow 33%
Gem Grab 3 33.3%
Trunk 67% Kaze 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.