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Scouting

人間になれなかった猿 #2JCQP0LLLC

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

48.6%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

R-T2.8× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Willow2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
R-T 9 24.3% 44.4%
2.8×
Willow 7 18.9% 57.1%
2.2×
Kit 4 10.8% 75.0%
1.7×
Trunk 4 10.8% 25.0%
1.7×
Kaze 3 8.1% 0.0%
1.4×
Gus 3 8.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
R-T 75% Sprout 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sproutsein Pick
Meeplecr*haruaki
Kazecos
VS
Tickわた
El Primok468
Ring of Fire Hot Zone 4 75.0%
R-T 75% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Edgar67
ByronZHQ
Frank퐁웊
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Gus 75% 8-Bit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
WillowNTO/RYO
Mortisがん
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
R-T 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Willow 67% Kit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
Meepleエース
VS
Sieg 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Rico모름
VS
Sieg 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Mortisno
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
VS
Trunk路易16
Taradai
Starr Nova幸D
Niederlage 27.08. Mythic
VS
Trunk路易16
Taradai
Starr Nova幸D
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
R-T 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
R-Tsein Pick
ChesterDYS|kukuku
ShellySOL|Carrot
VS
Edgar774
Frankしゅん
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
8-Bitこま
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Willow 70% R-T 10% Trunk 10% Kit 10%
Bounty 9 55.6%
R-T 33% Gus 33% Kit 11% Sprout 11%
Hot Zone 7 42.9%
R-T 71% Trunk 29%
Heist 5 0.0%
Kaze 60% Trunk 20% Buzz 20%
Knockout 4 100.0%
Brock 50% Kit 50%
Gem Grab 2 0.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.