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Scouting

行く末は星が導くその先に💫 #2JCY82YUUP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 16.0% 50.0%
1.6×
Brock 3 12.0% 66.7%
1.3×
Buzz 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Minasein Pick
Ollie百鬼組
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Minasein Pick
Ollie百鬼組
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Pearlsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Griffmaximum
GigiRO
VS
Najiaたけ
Pennyメロン
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Griffmaximum
GigiRO
VS
Najiaたけ
Pennyメロン
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
VS
GriffUFC
ColetteST|Loko

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Brock 43% Rico 29% Nani 29%
Hot Zone 6 33.3%
Mortis 33% Pearl 33% Stu 33%
Heist 4 50.0%
Colt 50% Dynamike 50%
Gem Grab 4 100.0%
Mina 50% Rico 50%
Knockout 3 33.3%
Buzz 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.