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Scouting

맛있게 먹어 야지 #2JGLR8JPYV

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

64.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Amber 4 23.5% 75.0%
1.8×
Doug 3 17.6% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 100.0%
Amber 50% Carl 25% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Emzysw
VS
Sieg 20.08. Diamond
Carlsein Pick
Colette아가예둔
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Doug 75% Trunk 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Dougsein Pick
HankRily
BibiMTKWM
VS
Sieg 20.08. Diamond
VS
Sieg 20.08. Diamond
Dougsein Pick
Najia...
VS
Sieg 20.08. Diamond
Dougsein Pick
Willowㄏㄏ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Mortisド屑
VS
DynamikeATJ
DougJHJY
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Amber 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Ambersein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
Pearl태블리
Edgaraceds
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
Pearl태블리
Edgaraceds
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Starr Novaかいと
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
Pearlgyoten
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Pearlgyoten
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
Pearlgyoten
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
DamianRrtori
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Pierceとチー
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Rico 29% Amber 29% Griff 29% Carl 14%
Hot Zone 4 100.0%
Doug 75% Trunk 25%
Gem Grab 3 0.0%
Mortis 33% Amber 33% Fang 33%
Bounty 2 50.0%
Tick 50% Amber 50%
Knockout 1 100.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.