ez #2JGU0JVQV248 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.5× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Kaze2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
10 | 20.8% | 30.0% | 2.5× | |
Edgar |
9 | 18.8% | 33.3% | 1.9× | |
Kaze |
7 | 14.6% | 28.6% | 2.1× | |
Colt |
5 | 10.4% | 40.0% | 1.6× | |
Bibi |
4 | 8.3% | 25.0% | 1.6× | |
Frank |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Mortis 50% Bibi 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Buzz 25% Frank 25% Kaze 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 75.0% | Buzz 25% Colt 25% Edgar 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Mortis 50% Bibi 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 33% Edgar 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Alli 50% Pam 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Mortis 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Damian 50% Kaze 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Mortis 42% Edgar 25% Bibi 17% Frank 8% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Kaze 36% Colt 27% Edgar 18% Mortis 9% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Colt 29% Bibi 29% Edgar 29% Kaze 14% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Mortis 50% Alli 17% Pam 17% Lily 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Bo 17% Mortis 17% Edgar 17% Shade 17% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Frank 33% Buzz 17% Kaze 17% Willow 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.