Brawler #2JJG9VP9GU54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
5 | 9.3% | 40.0% | 1.8× | |
Gene |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.1× | |
Bibi |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.4× | |
Meg |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Bibi 25% Edgar 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Bea 25% Brock 25% Dynamike 25% Frank 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bibi 25% Byron 25% Meg 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Barley 33% Gene 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Darryl 33% Lou 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | El Primo 67% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Buzz 33% Gene 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Cordelius 33% Meg 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Crow 33% Lou 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Sieg
27.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Byron 33% Fang 33% Tara 33% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Poco 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colt 50% Piper 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 9.1% | Tara 18% Colt 9% Piper 9% Penny 9% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | El Primo 20% Penny 10% Crow 10% Lou 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 0.0% | Colette 11% Barley 11% Gene 11% Griff 11% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Meg 22% Darryl 11% Lou 11% Tick 11% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Griff 25% Squeak 13% 8-Bit 13% Bibi 13% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Cordelius 14% Buzz 14% Gene 14% Kenji 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.