tg:ofbrawl #2Y0PJRV92260 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
6 | 10.0% | 16.7% | 1.8× | |
Tara |
4 | 6.7% | 25.0% | 1.6× | |
Pearl |
3 | 5.0% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
3 | 5.0% | 33.3% | 1.0× | |
Rico |
3 | 5.0% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Otis 25% 8-Bit 13% Crow 13% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
VS
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | Byron 20% Colt 20% Darryl 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bonnie 25% Bull 25% Max 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Griff 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Frank 67% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Meg 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Edgar 33% Rico 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Carl 33% Emz 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Pearl 50% Rosa 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Pam 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Barley 50% Gale 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Bibi 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Belle 50% Darryl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Clancy 50% Squeak 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 6.3% | Piper 13% Otis 13% Pearl 6% Rosa 6% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Meg 27% Dynamike 9% Griff 9% Edgar 9% |
|
Heist |
10 | 20.0% | Clancy 20% Rico 20% Squeak 10% Jessie 10% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Dynamike 11% Pam 11% Bibi 11% Pearl 11% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Barley 13% Gale 13% Belle 13% Surge 13% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Frank 33% Meg 17% Belle 17% Darryl 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.