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Scouting

AL3X #2JLJ0RL0UL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 9 32.1% 66.7%
2.5×
Crow 5 17.9% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Crow 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Stueligh
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Stueligh
VS
Sieg 25.08. Mythic
Crowsein Pick
Alli{ o_o }
Grifflito
VS
Sieg 25.08. Mythic
Crowsein Pick
Alli{ o_o }
Grifflito
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Crowsein Pick
Alli{ o_o }
Grifflito
VS
Hot Potato Heist 4 0.0%
Rico 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Ticksein Pick
SqueakI§R@H3LL
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Ticksein Pick
SqueakI§R@H3LL
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordelius❄Timothy❄
VS
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordelius❄Timothy❄
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Bosein Pick
ChuckDalinor
VS
NitaOrange
AlliDream
KazeBrawler
Niederlage 26.08. Mythic
Bosein Pick
ChuckDalinor
VS
NitaOrange
AlliDream
KazeBrawler
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Bo 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Bosein Pick
MegRMKC
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Bosein Pick
MegRMKC
VS
Sieg 26.08. Mythic
Bosein Pick
MegRMKC
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Spikesein Pick
TrunkToji
VS
Sieg 24.08. Mythic
Spikesein Pick
TrunkToji
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Mortis~VAX~
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Mortis~VAX~
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Bosein Pick
NoriNaps_gg
VS
Sieg 26.08. Mythic
Bosein Pick
NoriNaps_gg
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 16 50.0%
Bo 38% Mandy 13% Rico 13% Tick 13%
Knockout 5 40.0%
Crow 60% Piper 40%
Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Bounty 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.