Aaaaaa #2JLQG2U82239 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.3× | |
Mina |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.5× | |
Barley |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Dynamike 20% Jacky 20% Mina 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Bull 40% Damian 20% Mina 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Brock 33% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Barley 33% Dynamike 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Leon 33% Mortis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Mina 50% Willow 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 50% Byron 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Barley 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Barley 50% Edgar 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Tara 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Mina 25% Bull 25% Damian 25% Willow 13% |
|
Knockout |
8 | 75.0% | Dynamike 25% Barley 13% Edgar 13% Jacky 13% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Edgar 29% 8-Bit 14% Brock 14% Carl 14% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Barley 17% Stu 17% Glowy 17% 8-Bit 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Tara 20% Leon 20% Mortis 20% Rico 20% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Piper 40% Brock 20% Byron 20% Edgar 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.