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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

๐’Ÿ๐’ท|๐‘‘๐‘–๐‘Ž๐‘๐‘’ #2JLR922Q0L

50 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.

42.0%Winrate
38.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 52.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.9ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Trunk 16 32.0% 37.5%
3.9ร—
Byron 5 10.0% 20.0%
1.7ร—
Mina 5 10.0% 40.0%
1.9ร—
Gray 3 6.0% 66.7%
1.5ร—
Chuck 3 6.0% 66.7%
1.5ร—
Cordelius 3 6.0% 66.7%
1.5ร—
Fang 3 6.0% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. โ˜… Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 4 0.0%
Meeple 50% Byron 25% Chester 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Graysein Pick
VS
MeepleYOON
GriffTKB|popo
Sieg 25.08. Mythic
Graysein Pick
VS
MeepleYOON
GriffTKB|popo
Niederlage 25.08. Mythic
Graysein Pick
VS
MeepleYOON
GriffTKB|popo
Pit Stop Heist 3 33.3%
Chuck 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Fangsein Pick
GrayMerry
VS
Trunkheat
FangSUZAZAE
Brockcodo.01
Safe Zone Heist 3 100.0%
Cordelius 67% Jessie 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 67% Dynamike 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chuck 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 50% Cordelius 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. โ˜… Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 25.0%
Trunk 92% Dynamike 8%
Hot Zone 9 55.6%
Gray 33% Fang 33% Jessie 11% R-T 11%
Knockout 8 37.5%
Mina 63% Byron 25% Cordelius 13%
Heist 8 75.0%
Chuck 38% Cordelius 25% Mortis 13% Kaze 13%
Bounty 7 14.3%
Byron 43% Meeple 29% Chester 14% Pierce 14%
Gem Grab 6 50.0%
Trunk 67% Kaze 17% Chester 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.