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Scouting

トワ #2JP9RYUC2C

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

46.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 6 15.4% 33.3%
1.9×
Griff 4 10.3% 25.0%
1.3×
Bolt 4 10.3% 50.0%
1.7×
Ash 3 7.7% 66.7%
1.6×
Crow 3 7.7% 66.7%
1.3×
Rico 3 7.7% 33.3%
1.3×
Edgar 3 7.7% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 50.0%
Starr Nova 67% Edgar 17% Griff 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Pierceルロイ
MeepleSS
Leonking
Niederlage 27.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Pierceルロイ
MeepleSS
Leonking
Sieg 27.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Pierceルロイ
MeepleSS
Leonking
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Ash 25% Chester 25% Edgar 25% Gray 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 33.3%
Brock 33% Griff 33% Starr Nova 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Ash 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Ash 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ashsein Pick
Sandyなな
PearlRen-/77
VS
Trunk土霸撥
Coletteけいきよ
Mortis土撥撥
Hideout Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Meeplesein Pick
PierceGRB|KONO
Starr NovaGRB|SOMA
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Boltsein Pick
Surge齊.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Starr Nova 44% Najia 22% Stu 11% Edgar 11%
Hot Zone 8 37.5%
Ash 25% Edgar 25% Griff 13% Chester 13%
Heist 7 57.1%
Bolt 29% Brock 14% Griff 14% Starr Nova 14%
Gem Grab 6 50.0%
Crow 33% Bolt 33% Ash 17% Rico 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Rico 40% Griff 20% Starr Nova 20% Nori 20%
Knockout 4 25.0%
Spike 25% Meeple 25% Stu 25% Brock 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.